小吕布:T1是我选择的第一支队伍,今年季中赛,我想用冠军回报

2022年MSI季中赛对抗赛即将在今天下午开赛,作为今年的夺冠大热门,T1备受很多观众的期待,而今年再次来到国际赛舞台的Gumayusi更是被寄予厚望,近日外媒【球星看台】采访到了Gumayusi,听听这位T1新科生对于自己加入T1后的一些感想吧。

 

在LCK春季赛决赛对阵Gen.G.的第四场比赛前,我们整个团队都在身体上有很多不舒服的地方,但不知为何我仍然感觉很好。每个人都在尽最大努力保持体力。我们只差一场比赛就能获胜–离一个完美的春季赛季18-0只差一场比赛。有很多咳嗽和疲惫,但我们都知道我们离目标有多远。

我记得oner说:”再来一次。再来一次,我们就可以休息了。”

我们的整个团队–我们的整个俱乐部–整个春天都在努力工作,现在不仅有另一个出色的队伍挡在我们面前,而且在我们面前的还有身体上的病症。

Faker说,”这只是一场普通的比赛,做好自己。”

我记得这一刻,因为那晚在我们赢了之后,在我们完成了目标之后,我想到了我们走到这一步的道路。

我认为许多粉丝,他们看到一个选手在舞台上,他们对这个选手和他们的生活有一些想法,但这可能不完全是真实的。他们可能认为对他们来说一切都很容易,或者他们在比赛中总是很出色。

事实并非总是如此。

 

在我们开始之前,有一件事你应该了解我。我相信自己。

我一直都相信自己。

我记得在2019年,我刚刚成为T1的一名训练生,我想向俱乐部证明自己,并在LCK队伍中赢得一个位置。所以连续一个月,我基本上不停地打单排。每天,我都会在中午起床,然后一直玩到凌晨三四点–只有在吃东西或上厕所的时候才停下来。

这真是令人难以置信的疲惫。但我知道,如果我想真正成为一名职业选手,我需要把我的游戏提高到另一个水平。

任何一个玩过单排的人,哪怕是几个小时,都知道这在精神上是多么大的挑战。但每天12小时?一个月的时间?我的心态会随着游戏结果产生起伏,心情也会根据我每天的表现而改变。我会尝试到外面去呼吸一些新鲜空气,休息一下,但我觉得如果我没有进步,就是在浪费时间。

当我年轻的时候,我根本没有真正关注职业比赛。我只是喜欢这个游戏。但在kkOma招募我加入T1之前的几年,我在韩服打到了前10名,我开始意识到有机会让我的生活变得更有意义。当我到了T1,我开始看到整个世界都在向我敞开。我看到了像Faker和Teddy这样的选手是如何进行自我管理的,以及他们所拥有的经验–我希望自己也能如此。这就是为什么我如此积极地参加比赛,并尽可能地提高自己。

我知道我可以变得足够好。

 

任何我设定的目标,我都能完成。

当我九年级的时候,在寒假期间,我父亲让我坐下来,给我下了最后通牒:一个月内打到王者,否则我就得放弃LoL了。

我的哥哥是一名职业的《星际争霸》选手,所以我的父母对在电子竞技领域的发展有相当的了解。而我的父亲知道,即使在我年轻的时候,我也必须证明我有能力成为了不起的人。

在月底,我打了王者段位。我向爸爸展示了我的能力,从那时起,他也相信我。

我觉得我所采取的步骤,都使我成为LCK的一个出色的ADC。

这就是为什么我在2020年参加T1挑战者队时去找T1的CEO joe,告诉他我相信我可以击败任何人,我想参加LCK。但是我们队里有很好的选手,要想在他们之上赢得一个位置很困难。我理解joe的立场,但我想打比赛。我想让韩国的很多人也知道我是可以在最高水平的舞台上打比赛。大约在那个时候,我开始听到其他队伍想要签下我去LCK比赛。

这对我来说是一个重要的决定时刻。

我有一部分的想法是去别的地方可能会是什么样子。

 

我和我的家人谈了很多–关于加入一个不同的战队可能带来的好处和坏处。

但是有一个故事我很喜欢。它出自《三国志》,关于一个名叫刘备的人物。在一个寒冷的秋天早晨,刘备在一条小河边遇到了一位老太太。她大喊:”我怎么能自己渡过这条湍急的河流呢?难道不应该由你这样的年轻人背我过去吗?” 刘备不情愿地答应了她的要求,背着她过了小河。然而,当他们到达对岸时,她告诉他,她忘记了她的包,并坚持要刘备再陪她走一趟。尽管这个要求很麻烦,刘备还是同意了。一旦她的所有要求得到满足,她问道:”你怎么会选择再走一趟呢?你为什么不拒绝?”

刘备平静地回答:”因为第二趟才是最重要的。如果我拒绝,我在第一次中的努力就会变得毫无意义。但通过第二次,现在你对我的感激之情已经加倍了。”

对我来说,T1是我选择的第一支队伍。

当我进入职业选手世界时,我有很多选择。我本可以选择几个不同的队伍。但最后,我决定留在T1,因为我知道选择留下将使一切变得不同。通过忠于我的第一个队伍,我希望我所有的努力不会变得毫无意义,而是加倍地回到我身边。我希望能完成我的目标:与T1赢得冠军和国际赛事。

这就是为什么去年秋天在冰岛的世界赛上,我感到非常痛苦。在半决赛的第五场输给DWG KIA,真的很难接受。当然,我为自己能走到那一步而感到骄傲,但在输掉比赛后,我们队里有很多人都很伤心。在T1打比赛意味着期望。我们都明白这一点,我们和任何人一样都想实现这些期望。

在冰岛发生的事情,我认为它激励着我们进入这个春天。我们对彼此也更加熟悉了。去年名单上有很多变化,这使得我们有点难以进入节奏。但现在我看着我们的团队,我觉得我们在大多数时候都在同一起跑线上,这就是我们最大的优势之一,我们正在作为一个整体而行动。

 

我不知道在春季常规赛开始之前,我们是否想过18-0的可能性,但要完成这样的事情……这是一个我们有一天都能回顾的经历,有很多美好的回忆。

T1队的粉丝使这个春季赛变得如此特别,他们的支持对我来说意味着很多。我从未想过自己能有像现在这样的粉丝为我加油,这种特别的爱,非常特别。

我想用在釜山的成功来报答他们的支持。

如果我说我们没有梦想去北美参加世界赛,那是假的。

但现在我们的重点是在MSI。

我们知道未来的任务很艰巨。

但是我的旅程–我们所有的旅程–很久以前就开始了,而完成它们是我们的责任。

不容易!Xbox在日本的周销量八年来首次超过了PS

据fami通公布的最新数据,得益于XSS,Xbox在日本上周的销量八年来首次超过了PS主机。

在上周,XSS共售出6120台,PS5(含数字版)则卖了2693台。相比之下,前一周PS5售出了49798台,而XSS售出了10000台。而对于XSX,上周在日本售出了3508台,本周仅卖了105台。

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据悉,自20年前的Xbox初代问世以来,截至今年2月份,Xbox全系列在日本的销量为230万台。其中大多数是Xbox 360,销量为1,616,128台。

Xbox各型号销量:

Xbox–472,992台

Xbox 360–1,616,128台

Xbox One–114,831台

Xbox Series X/S–142,024台

虽然PS5在日本取得了良好的开端,甚至比大获成功的PS4卖的还要好,但由于库存不稳定和Nintendo Switch的主导地位,索尼在市场上跌到了第二位。

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《怪猎崛起:曙光》发布猫饭动画:今天吃的还是团子

今日,《怪物猎人崛起:曙光》官方公布了一段猫饭动画,今天吃的是团子哦。

官方介绍:

在茶点店用餐时,除普通的竹签外,还可以选择新的“跃动竹签”。

选择“跃动竹签”后,会根据串团子的顺序产生等级差异,令技能等级与发动概率变化。

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视频画面:

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米哈游宣布:《绝区零》24小时内预约数破100万

今日,米哈游官方宣布,全新动作游戏《绝区零》全平台预约人数100万人次现已达成!

预约地址>>

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官方原文:

亲爱的准市民朋友,非常感谢您对新艾利都的关注和支持,米哈游全新动作游戏《绝区零》全平台预约人数100万人次现已达成!

奇迹之城,为您随机播放一切可能。

《绝区零》「调律测试」 资格申请现已开启: 

前往《绝区零》官方网站,点击首页上方“点击预约”>>登录米哈游通行证>>提交设备信息,即为预约成功,有机会获得「调律测试」测试资格。

若完整填写并成功提交「调律测试」问卷,还将进一步提升测试资格的获取概率!

注:本次测试登陆iOS平台和PC(Windows)平台(安卓平台由于适配原因本次暂不开放)。

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Switch有多成功?在美国销量已超越PS4

4月份,Switch在美国的销量超过了PS4,而《艾尔登法环》则继续畅销,成为过去12个月最畅销的电子游戏。

根据美国市场研究公司NPD集团的最新月度报告,Switch现在是今年4月和2022年迄今为止最畅销的游戏机。

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XSX/S在这两个时间段的销量都位居第二,而PS5在4月份的硬件销量中领先。

NPD 分析师Mat Piscatella 表示,Switch现在是销量第四高的游戏机,仅次于PS2、Xbox 360和 Wii。

《异度之刃3》两大全新区域公布:草原荒漠全都有!

任天堂官方于近日公布了《异度之刃3》的全新区域,分别是草原地区Millick Meadows和荒漠Eagus Wilderness,该作将于今年7月29日正式发售,登陆NS平台。

Millick Meadows:

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Eagus Wilderness:

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Fanbyte称本作在剧情方面将作为《异度之刃2》的直属续作,也会是《异度之刃》三部曲中的最后一作。故事发生在前作结局后的遥远未来,且玩家将会在本作中看到部分初代和二代人气角色的身影。

《异度之刃》作为JRPG中最杰出的系列之一,凭借广袤的开放式地图,充满策略深度的指令战斗,波澜壮阔的宏大剧情,以及质量上乘的音乐收获了众多玩家的如潮好评。

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海外网友热议T1小组赛全胜:实力差距最大的一届MSI

T1在MSI小组赛上两轮全胜,以6-0的战绩晋级下一轮。因为T1是这届MSI的夺冠大热门战队,所以他们在小组赛的表现也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的评价是什么吧!

 

-这届MSI大赛区和小赛区之间的实力差距是最大的。

-是的,甚至一点也不接近,每场比赛都在25分钟左右结束了。

-这是我见过实力差距最大的MSI,很难看。

 

-T1拿到了大龙和4杀,还有比赛的胜利。

-T1在兰博辅助的帮助下用21分钟赢下了比赛,所以我们接下来会看到什么。

-Gumayusi甚至没有在这场比赛中阵亡,他太努力了。

-他应该是看到了过去几场比赛中质疑他的言论,所以决定好好展示自己。

-真正的输家是普通玩家,因为下周开始单排中会出现各种兰博辅助了。

-Keria可以选择认为他想要的英雄,并且打出效果。

-滑板鞋和猴子的组合真的很讨厌,超远距离开团,让你无法躲避击飞。

 

-zeus的1V2真的让我看傻了。

-keria证明了他可以玩任何英雄。

-SGB很高兴可以通过这种方式帮助T1拿下大龙。

-keria就像是打单排一样随便选择了一个英雄来辅助。

-对于T1,我表示祝贺,但是对于接下来准备打排位的普通玩家,我表示哀悼。

-这场的T1比小组赛第一天最后一场对阵SGB的T1更可怕。

-最有可能的原因是ping变好了。

-zeus上路1V2真的要疯了。

 

-等不及在单排中遇到兰博辅助了。

-感谢Keria支持所有单排中的兰博辅助。

-T1队员们不仅在技术上如此出色,而且他们的团队合作也让人印象深刻。

-T1让我想起了巅峰期20年的DWG,只是用侵略性来压倒对手。

-所以没有任何大赛区的队伍输给小赛区的队伍,那么这个小组赛的意义是什么呢?

-有人可以向我解释,为什么zeus的ping只有21?我以为每个人的ping都是35。

-我猜屏幕上的数字是低于实际ping值的,在每个人都抱怨ping之后,官方降低了ping。

-如果zeus为RNG效力,这个话题才有热度。

那么,对于这些海外网友的观点,你们有什么想说的吗?

《灵魂骇客2》新角色介绍:恶魔召唤师“才藏”

今日,世嘉公布了《灵魂骇客2》第三弹角色介绍视频,本期介绍的角色为“才藏”,从影片中能够看到部分剧情相关内容以及战斗场面。

介绍视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1f541197vd/

才藏(CV:松风雅也)

不隶属于任何组织的恶魔召唤师。

是个性格惹人喜爱,时而耍帅的浪漫主义者。

才藏善于察言观色,经常会在艾罗于米莱狄争吵时介入劝架。

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视频画面截图:

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《堡垒之夜》将推出虚幻5编辑器 为创意模式提供支持

Epic Games宣布,将在年内发布《堡垒之夜》的虚幻5编辑器。

在接受外媒采访时,Epic Games老板Tim Sweeney谈到了编辑器所能做的事情:“它可以提供你所看到的(虚幻引擎)的全部功能,这可以让任何人都可以构建高质量的游戏内容而无需和我们达成协议就可以将其部署至《堡垒之夜》中,他对所有人都开放。”

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Sweeney认为,《堡垒之夜》有约一半的时间都是在其创意模式上的,而使用虚幻引擎编辑器将会为此提供巨大的优势。

Sweeney也补充道“我们也正在建设一个经济体系,将支持创作者围绕其作品开展业务,以便产生商业利润。”

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专访RNG.GALA:淘汰赛阶段大家版本理解可能才会统一

MSI激战如火如荼,而在13日RNG与RED战队的比赛结束时采访到了RNG的GALA选手,一起来看一下吧。

Q:今天是组内第一轮交手结束,对于B组的整体实力如何评价?

GALA:就是不能太放松了吧就还是要用尽全力去打,毕竟都是有可能输的队伍。

Q:恭喜gala选手拿到了本次MSI第一个五杀,有什么感受?没有双五杀是不是有点遗憾?

GALA:能拿到五杀肯定还是很开心的,然后没能拿到双五杀的话肯定也会有一点点遗憾,不过就还好吧,毕竟拿了一个。

Q:RED战队前期也打出了气势,评价一下你们今天的对手吧

GALA:故意放给我们卢锡安娜美然后用德莱文去打,他们前期我觉得也有一些套路,这些都做得很好,他们对战我们之前准备了很多。

Q:RNG的小火车让人印象深刻,你们是特意排练过吗

GALA:我们就是比赛的时候突然的,就是那种大家一起出来去哪条线一起支援的时候,刚好要一起走嘛,又刚好有那个海克斯龙魂,然后就说一起传过去。

Q:截止到RNG和RED的比赛结束,本次MSI的泰坦战绩为1-9,评价一下这个热门辅助吧?

GALA:因为在上个版本泰坦很多嘛,然后确实他的大招是一个很稳定的技能,然后对AD那种也会造成很多威胁,但就是上个版本可能更多的是厄斐流斯、金克丝那种没有位移的ADC,所以泰坦的作用会更大一些,但是这个版本可能位移技能的ADC更多吧,然后可能就没有那么好发挥。

Q:本次MSI有没有比较渴望交手对手?

GALA:很渴望跟T1的下路对线吧

Q:烬和莎弥拉目前胜率不尽人意,你怎么评价这两个英雄?你觉得大家对于版本理解还在变化吗?

GALA:首先莎弥拉我觉得是一个就是配合,如果配合队伍的阵容需要然后还有根据对面的阵容,有时候会是一个好的选择,但是我觉得烬并不是一个好的英雄,我觉得烬总体来说并不是一个特别好的英雄;版本的话我觉得大家都还在摸索嘛,我觉得可能到了淘汰赛阶段可能大家的版本理解才会统一吧。